Фраг (англ. frag от англ. fragment) — в компьютерных играх (чаще всего, в шутерах) очко, начисляемое за убийство игрока-противника или монстра.[1] В основном такая система подсчёта очков используется в многопользовательских шутерах, целью которых является уничтожение как можно большего числа противников, и где победа после завершения матча[2] присуждается игроку (или команде) с наибольшим количеством фрагов.

Как правило, за самоубийство (случайное или суицидное) игрок лишается одного фрага; таким образом, количество фрагов может быть и отрицательным.

Термин впервые появился в игре DooM.

ТелефрагПравить

Телефрагом называется способ убийства (нередко случайного), когда один игрок телепортируется в точку, в которой ужé находится другой игрок — и, таким образом, убивает его.

В игре Unreal Tournament предусмотрена возможность умышленного телефрага при помощи специального оружия (транслокатора), позволяющего игроку задавать целевую точку телепортации.

Название российского сайта «The Daily Telefrag» (посвящённого обзорам мировой игровой индустрии и общению разработчиков компьютерных игр) образовано от слова «telefrag», и, кроме того, является игрою слов по отношению к известному великобританскому изданию «The Daily Telegraph», публикующему ежедневные новости.

GibПравить

Ошмётки, остающиеся от убитого игрока, имеют английское жаргонное название «gibs» (в единственном числе — «gib»). От этого слова происходит название режима игры «instagib» (от англ. instant gib — немедленный ошмёток), суть которого состоит в игре оружием, убивающим с первого попадания (но долго перезаряжающимся) с неограниченным запасом патронов. Впервые этот режим многопользовательской схватки появился для Quake 2, где в роли такого оружия выступал рельсомёт.

Такие ошмётки, однако, также могут называться и «фрагами» (от англ. fragment, «фрагмент тела»). Именно такое словоупотребление вложено в следующий образчик поэзии геймеров-думеров:

Красный фраг,
Серый фраг,
Что с ракетой сошлись на лету,
Одеялом лоскутным лежат
На растрескавшемся полу...
А над мапом кипит пятый скилл,
Поднимая мёртвых с земли.
На пробел нажимать не спеши,
Помечтай о своем, отдохни —
И послушай, как смеются над нами противные монстры...[3]

ПримечанияПравить

  1. Будучи убит, игрок обыкновенно перерождается (респаунится), поэтому победа присуждается не по факту убийства противника, а по количеству очков-фрагов.
  2. Завершение матча может наступать при достижении какой-либо из команд ранее установленного предела количества фрагов, или по исчерпанию отведённого на матч времени, или по наступлению любого из этих двух событий.
  3. Эта песня цитируется, в частности, в опросе на сайте LoveHate, хотя и не точно. Изначально она исполнялась на мотив песни Виктора Цоя «Звезда по имени Солнце».