Алгоритм Флойда-Уоршолла
Алгоритм Флойда-Уоршолла (Floyd-Warshall) предназначен для решения задачи Поиск кратчайших путей в графе. В отличие от алгоритма Дейкстры, он находит все кратчайшие пути в графе, к тому же, допускает наличие отрицательных весов (расстояний) на ребрах графа, при условии, что в графе не образуется циклов отрицательной длины (т. е. невозможно бесконечно уменьшать расстояние между некоторыми пунктами).
В этом алгоритме, для графа последовательно выполняются итераций, улучшая матрицу минимальных стоимостей пути из вершины i в вершину j, с возможным использованием (для k-той итерации) промежуточных вершин из множества . Вычислять эту матрицу очень легко, изначально она определяется весовой функцией ребер, , для тех i и j, для которых есть ребро (i,j), и для остальных. Обновление этой матрицы на k-той итерации происходит по очевидной формуле: , где — значение этой матрицы на предыдущей итерации. Таким образом, очевидна и корректность алгоритма, и его сложность, состовляющая .
def floyd_warshal(D):
N=D.shape[0]
print_frame(D)
for k in xrange(N):
#Сохраняем $D_{k-1}$ в $D_{old}$
D_old=array(D)
for v1 in xrange(N):
for v2 in xrange (N):
D[v1,v2]=min( D[v1,v2], D_old[v1,k]+D_old[k,v2] )
print_frame(D,D_old,k)
return D
Трассировка алгоритмаПравить
Входной графПравить
Итерация 1Править
Итерация 2Править
Итерация 3Править
Итерация 4Править
Итерация 5Править
Итерация 6Править
По крайней мере часть этого текста взята с ресурса http://lib.custis.ru/ под лицензией GDFL.Список авторов доступен на этом ресурсе в статье под тем же названием.