Герцогство Златолесское
| |||||
Национальный гимн Герцогства Златолесского | |||||
Основано | 8232 после звездопада | ||||
Официальный язык | Инал | ||||
Столица | Крепость Золотого Леса или Златолосиэль | ||||
Крупнейшие города | Крепость Золотого Леса | ||||
Форма правления | Ограниченная Монархия | ||||
Герцог | Хлордиэль | ||||
Валюта | голдсириэль |
ИсторияПравить
Златолесье - это регион, занимающий значительное пространство в восточной части Эндерала. На западе граничит с Фермерским побережьем, Сердцеземьем и Проходом в Королевской горе, на севере - с Пороховой пустыней, а на востоке - с безжизненными землями Талгарда. Местность получила свое название благодаря густым лесам, которые в любое время года одеты в золотистую листву, как если бы в регионе царила вечная осень. Ученые Эндерала утверждают, что растительность Златолесья не встречается больше нигде на континенте, однако они не знают, с чем конкретно это связано.
Когда-то Златолесье было обитаемым местом, о чем напоминают развалины поселения под названием Добростраж на севере региона. Здесь проходили торговые пути, по которым доставляли товары из Пороховой пустыни в Арк и наоборот. Однако, на момент "Эндерал: забытые истории" Златолесье является покинутым и опасным местом.
Но вскоре всё изменилось. В один день к берегу престали лодки, множество судов, исторгнувших на песок отчаянных и обречённых аэтерна (прообраз эльфов). Все они бежали от травли и преследований в Нериме, взяв собратьев и из северной Киры. Кто-то из них был наслышан, что в Эндерале устанавливаются новые порядки, а потому орды остроухих взяли курс в ту землю. Встретивший их незнакомец мог только сказать к кому обратиться, чтобы новый народ обрёл дом.
Хлордиэль, ставший главой среди аэтерна, обратился к Высокому сенату, за помощью. И Велисарий ответил согласием ему помочь и отдать целый надел земли аэтерна. Легион очистил Золотой лес от нечисти, и аэтерна спокойно смогли жить в этом регионе и его восстанавливать.
Государственно-политическое устройствоПравить
Система законов:
1. Золотая грамота.
2. Аэтернские установления.
3. Воля Герцога.
Этерна имеют особый политический строй. Семья герцога была избрана на правление в следствии выборов. Хлордиэль, наречённый Герцогом утверждён на правление всеаэтернским собранием Эндерала, при котором работу ведёт Магистр Союза. Герцог считается с мнением народа, чьи полномочия весьма обширны. Герцог же, только имеет крайне узкие полномочия. Он ведёт переговоры, заведует казной, командует армией, заверяет кандидатуры, выбранные народом для суда, а так же руководит наместниками.
Народ аэтерна имеет широкие полномочия. Он, на "всеаэтернских собраниях": вырабатывает законы, формулирует налоговые ставки, выбирает судей, решает вопросы войны и мира, утверждает духовную и культурную политику.
Когда ситуация является не является такой, что требует собрание "собрания", страной руководит другой орган. Совет Злотолесский, состоящий из делегатов от поселений внутри Герцогства и почётных подданных, мудро бдит за народом и готов помочь ему. Он занимается выполнением того, что было принято на "Собраниях", ведёт текущие дела и управляет страной.
Духовно-культурная сфераПравить
Народ Этерна ("вечные"), также называемые "эльфы" в Миар Аранат, долгоживущий и владеющий магией. Средний возраст Этерна достигает 170 лет, но также известны случаи, когда их срок жизни может быть длиннее. Это в значительной степени зависит от того, какая часть крови Этерна присутствует, а также насколько большой магический талант у данного Этерна. У них ярко-беловато-желтоватый цвет кожи, высокий рост, сверкающие глаза и острые уши, они сильно отличаются от людей, живущих в Вине.
Этерна интересуются философией, искусством и магией. Они открыты для новых идей. Это особенно заметно в том числе в большом отклике и терпимости. Из-за своей харизматичности и врожденного дара магии они могли легко подчинять своей воле.
В литературно-историческом подходе им свойственен «аэтернаентризм»: в сказаниях их даже люди упоминаются мимоходом. Они хранят свои знания как правило не в письменном виде, а запоминая те или иные сведения. Ни кто в Эндерале не мог сравниться с аэтерна в ювелирном деле.
Среди деревьев, там, где раньше царствовало запустение, сейчас возведены жилища. Это одноэтажные и двухэтажные домики, имеющие плавные переходы, наклонно-конусные крыши; их подножья обросли травой и плющом, тянущимися вверх и слабо обвивающими низ стен. Большинство жителей имеет небольшие огороды, в которых удивляют чудные травы. Топазом и изумрудом, аметистом и сапфиром блестят лепестки вьющихся цветов и колосьев, лозы обвивают спицы и потрясают увесистыми гроздями ягод. Свет… здесь он исходит от изысканных светильников, посаженных на высокие столбы, которые по стилю напоминают гнущиеся деревья. Нельзя не заметить и звук пары наковален, напоминающих о мастерстве ковки аэтернского народа.
Так же, среди народа сильно распространены верования в Единого Бога.
Исторический прототип - эллада.
ЭкономикаПравить
Скромная рыба, небольшой урожай с полей – всё это не могло прокормит ораву ртов в Золотом лесу. Но в обмен на диковинные растения, руду и медяки, Золотой серп и Борек поставляют на склады Герцогства припасы, что не может не радовать Хлордиэля. Золотой лес имеет замкнутую экономику, больше сосредоточенную на себе.
АрмияПравить
Несмотря на обширные знания в области магии, аэтерна не боялись и ближнего боя. Армия Герцогства не может выставить много воинов. Но малочисленность они компенсируют обученностью и подготовкой. Лучшие доспехи и оружие делают армию герцогства одной из самых сильных. Малочисленная армия аэтерна возглавлялась герцогом и направлялась немногими офицерами. Армия состояла всего из двух подразделений:
1. Копьяэль. Это отборное подразделение копейщиков, действующее как дисциплинированная линия воинов, которая может превзойти даже самых закалённых в боях воинов-людей. Пользуясь огромными щитами и длинными копьями они создают крепкий строй, который практически непреодолим для обычной пехоты, а для кавалерии смерти подобно встретиться с ним. Воины копьяэль — элитное подразделение аэтернской армии, которое до конца будет выполнять свои долг. Эти воины экипированы по лучшему образцу - длинными копьями, большими щитами, нагрудниками и шлемами — и могут строиться в фалангу или стену щитов. Этот способ ведения боя за века использования доказал свою эффективность. Их набирают из социальной элиты, богатой аристократии, и их преданность достойна подражания.
2. Мастера лука. Эти воины несут смерть с небес. Их длинные луки стреляю.т дальше всех, а выучка и дисциплинированность делают из лучников смертоносных воинов. Стоящие за главной линией войск, они способны расправиться с легкоодетым противником ещё до того, как он подойдет до первых рядом аэтернской армии.
Так же, города охраняют подразделения городской стражи, по большей части состоящей из глефистов или магов.