Football Manager
Football Manager — это серия игр о футбольном менеджменте. Первая игра серии была выпущена в 1992 году компанией Sports Interactive. В 2004-м году серия была возрождена разработчиками из Sports Interactive с целью заменить первоначальное название их игр — Championship Manager. Эта игра стала первой, реализующей управление футбольной командой. Последний выпуск игры — (Football Manager 2007).
Серия игр Football ManagerПравить
Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка. Статью следует исправить согласно стилистическим правилам Традиции. |
Серия игр Football Manager является детищем разработчиков "Sports Interactive", начавших работу над тогда еще называвшей иначе игрой в 1992 году.
Championship Manager - это первая игра в популярной серии симуляторов футбольных менеджеров. Игра была выпущена на платформе Amiga and Atari ST (сентябрь 1992 года), и вскоре после этого переведена на платформу PC/DOS. Авторами этой игры были братья, Paul и Oliver Collyer (впоследствии сооснователями Sports Interactive), причем игру они написали в домашних условиях.
Выпуск первой версии игры не был сверхуспешным, и продажи игры следует назвать скорее "стабильными", чем "потрясающими". Отзывы в журналах были и одобряющими, видящими перспективу, и полностью уничтожающими... Графика в CМ даже тогда на уровне соперников Premier Manager и The Manager выглядела просто отвратительно - ну а критики с удовольствием ругали СМ заотсутствие какой-то графики, кроме выделенного цветом текста и звуков, кроме как писков PC динамика. Экран матча состоял из полоски владения мячом, табло, которое показывало время матча и счет - ну и текстовых комментариев (так любимых фанатами в последующих версиях). У соперников - The Manager - уже тогда в экране матча появлялось маленькое окошко, на котором была попытка показать "клипы" из матча. Ну и кроме всего прочего, о реальных именах игроков тогда можно было только мечтать - команды наполнялись игроками, имя и фамилия которых генерировались компьютером.
Игра включала 4 играбельные Лиги (только-только сформированную FA Premier League, а также английские лиги 1-3), но каждый дивизион состоял из 20 команд (тогда как меньше 22 команд ни в одном дивизионе в Англии тогда не было). Кроме того, включены были все английские кубки (даже не существующий сейчас Англо-Итальянский кубок), ну и три главных европейских соревнования (кто не помнит, кроме кубка УЕФА и Лиги Чемпионов, был еще Кубок Обладателей Кубков). Однако, игроки в тех командах, которые не участвовали в играбельных лигах, не имели даже имен - они назывались просто "No.3" или "No.10" в зависимости от той позиции, на которой они играли.
Главной изюминкой игры была системы послематчевых оценок (от 1 до 10), благодаря которой менеджер мог видеть, насколько успешно играет тот или иной игрок.
В 1993 году Intellec и Ubi Soft использовали программный код игры Колльеров для создания игры Guy Roux Manager (игра была названа в честь великого Ги Ру, менеджера Осера). Во Франции игра прижилась - и хотя от Championship Manager отличалась лишь составом лиг да французским языком интерфейса, завоевала во Франции гораздо большую популярность, чем Championship Manager в Британии.
Отметим также, что Electronic Arts рассмотрев в 1992 году возможность издания СМ под их крылом, решительно эту идею отмели - и мы скорее всего должны этому радоваться.
Championship Manager 93-94
Championship Manager 93/94 - вторая ступень в эволюции игры. Эта игра вышла 17 сентября 1993 года - и она достаточно сильно отличалась от первого СМ.
Игра действительно включала неколько прямо таки фантастических изменений. Прежде всего - в игре появились реальные имена игроков. Одно это уже было супер-подарком для фанатов молодой игры - но и кроме этого было несколько значимых изменений.
- теперь можно было покупать игроков не только из той лиги, в которой играешь ты, хотя список возможных покупок был все же достаточно ограниченным
- было внесено разнообразие в коментарии матча
- впервые было введено диференциированное время восстановления после различных травм
- увеличено число ежемесячных и сезонных наград для игроков
- 8 (!) различных бэкграундов в игре + еще масса скачиваемых
- было оптимизировано время загрузки игры
Кроме этого, впервые для игры в 1994 году был выпущен патч, приводивший составы команд в соответствие с реальностью перед новым сезоном.
Многим известна основанная на СМ 93/94 игра Championship Manager Italia. Игры отличались тем, что в итальянской версии играбельными были два высших итальянских дивизиона.
Кроме того, были порадованы своей версией игры и норвежцы - игра Championship Manager Norge хоть и не так знаменита, как итальянская версия, но все же существовала.
Ну а самое главное - в этой версии игры появились два первых читера-игрока. Это были игроки с именами тех, кто выпустил крякнутую версию игры - Mark Collis и Ferah Orosco. Именно они официально считаются первыми читерами в серии.
Championship Manager 2
Третья версия игры уже приблизилась к современному FM гораздо сильнее... Игра была выпущена 22 сентября 1995 г., и отличалась многим в положительную сторону от предыдущих версий - в первую очередь графически. Поддерживалась уже SVGA графика - ну и еще классные фотореалистичные бэкграунды, конечно. Кроме этого - и это действительно было очень необычно - в игре были аудио-комментарии происходящего на поле, записанные с привлечением известного английского комментатора Clive Tyldesley. Но эта фишка не оправдала себя - комментарии были однотипными и низкого качества... Кроме того, чтобы их слушать, нужно было играть на самой низкой скорости. Впервые стали играбельными лиги Шотландии. Ну и стоит сказать о том, что игра была вновь выпущена в нескольких версиях: CM Italy (которая стала так популярна в России - она включала итальянскую, французскую и Бундеслигу), и версия, включавшая испанскую, бельгийскую и голландскую лиги. Одновременно можно было подгружать только одну лигу - но и это было гигантским шагом вперед! В целом игра завоевала определенную популярность в России - крупнейшие игровые сайты обратили внимание на эту серию игр (и до сих пор держат открытыми разделы, посвященные СМ2) - да и вообще СМ стал брендом. Серия обрела свое лицо - все обложки игр уже выпускались с тех пор в одном стиле, игра получила свой круг фанатов. В России игра дажы была переведена на русский язык (частично) - и даже до сих пор существует сайт фанатов СМ2 - Сергей Каминский вплоть до 2004 года поддерживал сайт фанатов этой игры, где есть все необходимые файл для того, чтобы насладиться игрой - русский перевод, шрифты...
Championship Manager 97-98 Игра была выпущена на базе движка CM2, была расчитана только на пользователей PC, и стала венцом развития второго поколения менеджера.
Геймплей игры практически не отличался от геймплея СМ2, но все-таки два нововведения определили путь развития игры и видение этого пути от SI.
Первым делом, стоит отметить, что впервые в дистрибутив был включен редактор базы - тем самым SI "провоцировали", если можно так выразиться, игроков на создание новых апдейтов к игре, к собственному творчеству над базой - это и сейчас одно из положений теории разработчиков - "пользователь имеет право играть на той базе данных, какую он хочет".
Во вторых, теперь было девять играбельных лиг - такого ни один менеджер тех времен не мог себе позволить.
Впервые можно было самому выбирать игроков, бьющих пенальти, штрафные, угловые.
Кроме этого, теперь в команде могло быть не более 32 игроков, из которых только два могли быть иностранцами.
Впервые можно было одновременно поддгрузить до 3-х лиг! играбельными были: Бельгия, Англия, Франция, Германия, Голландия, Италия, Португалия, Шотландия, Испания.
Были также переработаны формат Лиги Чемпионов и Кубка УЕФА, добавлены матчи с участием молодежных сборных, еще больше расширен контроль над тактикой...
В общем, стоит ли говорить о том, что в 1997 году игра стала самой продаваемой в Британии!!!
Championship Manager 3 - новая ступень в развитии серии Championship Manager. Игра была выпущена весной 1999 года только для PC
Изменилось многое: геймплей, визумальное оформление, технические требования игры
Абсолютно новыми в CM3 были интерфейс пользователя и система меню. Прежде всего появилось вертикальное меню в левой части экрана, однако традиционное меню ввержу и внизу осталось. Так же был значительно расширен список бэкграундов игры.
Был усовершенствован движок матча, впервые детально проработаны тренировки, добавлено большое количество кубков и лиг в игре, усложнна система тактических настроек, созданы реалистичные команды дублеров и юниоров,а также детально проработан скаутинг. Впервые появилась возможность играть по сети - до 16 человек могли играть по локалке, через интернет, либо "за одним компьютером".
База данных игроков и штата превысила показатель в 25,000 записей для этой версии, еще больше увеличив столь любимый нами реализм. Впервые была применена система, позволявшая компьютеру обрабатывать события игры фоном в тот момент, когда игрок занимался например настройкой тактики.
Вновь увеличилось количество играбельных лиг. Впервые лиги 15 стран были включены в игру! и приэтом впервые можно было подгрузить все 15 одновременно. так же в новинку было и то, что были добавлены первые играбельные не-евроейские лиги. Тем самым именно в 1999 году CM поднялся на такой уровень реализма, которого достичь не мог ни один другой симулятор футбольного менеджера.
Были играбельными: Бельгия Дания Англия Франция Германия Голландия Италия Норвегия Португалия Шотландия Испания Швеция Аргентина Бразилия Япония
Championship Manager 99-00
После черезвычайного коммерческого успеха Championship Manager 3, было абсолютно ясно, что SI не преминут воспользоваться возможностью выпускать сезонные обновления игры - и заработать еще денег.
Championship Manager 99-00 стал первой и очень успешной модификацией. Под впечатлением впечатляющего успеха Championship Manager 3 весь игровой мир был в ожидании чего-то нового "от этих Богов из SI". SI действительно проявили себя с лучшей стороны - сохранив все лучшее из СМ 3, обновив базу данных, они и в этой модификации смогли удивить мир некоторыми уникальными находками. В отличии, между прочим, от любимца всего русского коммьюнити СМ 01-02, который первый испытал на себе волну критики, но об этом - позже. Итак, новое в этой версии: - 16 играбельных Лиг, впервые - MLS - число детальных профилей в базе данных превысило 40.000!!!!! (на 15.000 больше, чем в СМ3) - самая совершенная система трансферов в футбольных симуляторах, включающая все возможные нюансы - впервые полностью симулировались все важные международные турниры - улучшена графика и звуки - впервые игра доступна пользователям Mac - впервые сделана попытка максимально приблизить игру и правила лиг к жизни, включить в игру все возможные награды и нюансы для 16 играбельных лиг - увеличено количество играбельных дивизионов в Бразилии, Бельгии, Германии, Испании, Португалии - Оптимизирован движок и игры, и матча. - В разы увеличена вариативность текстовых комментариев в матче! - Впервые проработаны профили арбитров, базируясь на данных ресерчеров и статистике ИРЛ по кол-ву выданных ЖК и КК, назначенных пенальти и т.д. - теперь игроки обижаются, если вы из клуба "Мухосранск" не отпустили его в "Барселону" - Впервые в медиа комментариях появились слухи о трансферах! - гыгы. Впервые можно штрафовать игроков!!!!! - гыгыгы. Впервые можно просить у борды всяких улучшений!!!!!! - вообще, борда стала принимать активное участие в вашей жизни. Они теперь и состав команды комментируют, и о любимых игроках пекутся, и на результаты реагируют охотно... - Впервые можно отправить скаута просматривать отдельного игрока, клуб, дивизион. А еще помните - "искать молодых талантов"!!!!!!!! - Ну и наконец, впервые стало возможным улучшать свой стадион.
Материал взят из википедии по Footbal Manager , перевод команды сайта FMfan
Football Manager 2007Править
1го октября 2006 года, Sports Interactive выпустила демо-версию FM 2007, доступную в двух сборках — vanilla и strawberry. Обе версии позволяют пользователям сыграть 6 месяцев первого сезона. Версия strawberry содержит большее количество подготовленных файлов для быстрого начала игры и поддерживает больше языков, а так же больше графики.
18го октября 2006 года, Football Manager появился на прилавках магазинов.
Новые возможности версии 2007 включают более проработанные отношения между менеджером прессой и игроками клуба, улучшенную систему работу скаутской службы и возможность взаимодействия между клубами в рамках фарм-клуб — основной клуб.
СсылкиПравить
Ниже представлены некоторые ссылки на ресурсы, содержащие материалы о Football Manager. Такие как патчи, статьи, графику.
Официальные сайты (на английском языке)Править
- FootballManager.net — Официальный сайт игры.
- Sega Europe — Официальный сайт компании SEGA.
- SIGames.com — Сайт Sports Interactive.
- Myspace — Официальная страница Sports Interactive на myspace.
- FM-Wiki — Википедия по Football Manager
Другие сайты (на русском языке)Править
- FMLiberty.com — Сайт занимающийся ежегодным выпуском Русской Лиги для серии игр Football Manager
- FM-X.net — Русcкоязычный сайт и форум о Football Manager
- FMFan — Крупнейший русcкоязычный сайт и форум о Football Manager
- FM2007 — Самый раскрученный сайт о Football Manager
- FMClub — Клуб любителей футбольных менеджеров